Armes Secrètes

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Armes Secrètes

Message  Guizmo le Dim 2 Aoû - 10:32

Bonjour à tous,

Alors voilà je viens vers vous car j'ai un problème avec une compétence.
Que ce soit dans le LRB 5.0 ou le LRB 6.0 Bêta, je ne la comprend pas.
C'est concernant la compétence : Armes Secrète.

Est ce qu'un joueur qui a cette compétence est automatiquement viré du jeu (sans test de jet de dé ou autre) dès qu'il est utilisé au moins une fois ?

Si c'est çà je trouve que c'est assez rude.

Merci pour vos éclairages ;-)

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Re: Armes Secrètes

Message  Ace le Dim 2 Aoû - 11:03

Salut à toi Guizmo.

LRB a écrit:Arme Secrète (Extraordinaire)
Certains joueurs sont armés d’équipements spéciaux appelés «Armes Secrètes». Bien que les règles bannissent l’usage de toutes les armes, l’histoire du Blood Bowl est remplie d’équipes essayant d’en introduire sur le terrain. Néanmoins, l’utilisation d’Armes Secrètes reste illégale et les arbitres ont pour mauvaise habitude d’expulser les joueurs qui les utilisent. Une fois la phase de jeu terminée, si le joueur y a participé, l’arbitre ordonne qu’il soit envoyé dans la fosse pour rejoindre les joueurs ayant été expulsé suite à une faute durant le match. Le joueur est expulsé qu’il soit encore ou non sur le terrain.

Un joueur possédant "Arme Secrète" est automatique sorti du terrain dès la fin d'un "drive" auquel il a participé et ce même s'il ne se trouve plus sur le terrain. Un "drive", c'est la fin de la mi-temps ou après un TD. Ce qu'en français nous traduisons par "Phase de Jeu".

LRB a écrit:
NOTE: une phase de jeu dure jusqu’à ce qu'un touchdown soit marqué ou que la mi-temps se termine.

Par exemple, tu fais rentrer ton "armé" sur le terrain. Dès qu'un TD est marqué ou dès que le tour 8 est fini, l'arbitre le vire du jeu même s'il avait été mis KO lors des tours précédents.

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Re: Armes Secrètes

Message  Guizmo le Dim 2 Aoû - 11:43

D'accord, merci c'est déjà beaucoup plus claire. Very Happy

Dans ce cas là, est ce que je peux user de mon pouvoir de coach pour refuser le choix de l'arbitre (via le lancé de dé qui fait que sur un 1, je dois fermer ma g..., de 2 à 5 l'arbitre effectue quand même l'expulsion et si je fais 6, il accepte mes arguments et je peux donc garder le joueurs) ?

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Re: Armes Secrètes

Message  Ace le Dim 2 Aoû - 12:01

Cette règle n'existe plus en LRB 5.0, ni en LRB 6.0. Il s'agit d'une vieille règle du LRB 4.0

Il est impossible de contredire un ordre de l'arbitre. Par contre, tu peux utiliser un pot de vin si tu en as acheté un lors de la phase des "Primes de matchs" cf p49 du LRB 6.0

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Re: Armes Secrètes

Message  Guizmo le Dim 2 Aoû - 13:30

ok, encore merci pour tes réponses.

A bientôt je pense pour d'autres questions ;-)

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Re: Armes Secrètes

Message  Ace le Dim 2 Aoû - 13:44

Guizmo a écrit:ok, encore merci pour tes réponses.

A bientôt je pense pour d'autres questions ;-)

Pas de souci, c'est avec plaisir Smile

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