Correctifs divers

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Correctifs divers

Message  PileouFace le Ven 28 Juil - 12:20

Coucou Ace

Avec la sortie de ton doc en 2 parties, j'ai relu un peu tout les docs de BB à disposition.

Voici quelques coquilles trouvés dans le doc "équipes de légende".

"Habitants des Bas-Fonds", 1ére ligne : il n'ai pas ....il n'est pas

"Gobelins", dans le tableau, le troll n'a pas accès aux Mutations sur un double (même si avec DZ02 ce tableau n'est plus d'actualité)

Compétence Bombardier, 6ème ligne : de lancés .... lancer

Compétence Chaine et Boulet, 2ème paragraphe : Sil Si le joueur ..... occupée pau par ....est Repoussés ...... s'il est.

"Halflings", l'homme arbre a accès aux compétences de F sur un simple et  AGP sur un double.

"Vampires", dans le tableau, ils ont accès à AGF sur un simple et P sur un double.

Merci pour tout  Very Happy


Dernière édition par PileouFace le Ven 28 Juil - 12:26, édité 1 fois
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Re: Correctifs divers

Message  PileouFace le Ven 28 Juil - 12:26

Dans le doc Variantes pour les cartes spéciales,

Dans les "comment ça marche", dans les 3 variantes, il y a un que en trop : (avant que le coup d'envoi...)

Dans la variante 3, première ligne: il vous suffit que les....
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Re: Correctifs divers

Message  PileouFace le Ven 28 Juil - 12:35

Dans le doc Nouvelles équipes Mydugout, les stars Grak et Crumblehofruit ne sont plus à jour avec leurs nouvelles règles.


Dernier doc pour aujourd'hui, l'errata.

Dans la FAQ, partie "compétences", 2ème colonne, 3ème question (sur Pro), dans la réponse, vous le faites

Dans la FAQ, partie "compétences", dernière question (en rouge sur animosité), dans la question : Comment .... interagi-t-elle interagit-elle

Dans la FAQ, partie "coups d'envoi", 2ème question : rebondit

Dans la FAQ, partie "coups d'envoi", 2ème colonne, dans les réponses sur la séquence de passe : 1 - son lancé lancer
Dans la FAQ, partie "coups d'envoi", 2ème colonne, dans les réponses sur la séquence de passe : 7 - rebondit

Dans la FAQ, partie "tout le reste", 5ème question, un joueur

Merci Ace  Very Happy
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Re: Correctifs divers

Message  Ace le Ven 28 Juil - 17:57

Merci Pilou Smile

Faut que je mette à jour tous ces docs de référence oui ^^ gros taf :s

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Message  Ace le Sam 29 Juil - 11:03

ça y est c'est corrigé bounce
et en ligne

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Re: Correctifs divers

Message  PileouFace le Dim 30 Juil - 6:20

Merci Very Happy
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Re: Correctifs divers

Message  PileouFace le Dim 30 Juil - 6:47

Dans le doc Nouvelles équipes Mydugout, pour Grak et Crumblehofruit, il manque la compétence Solitaire aux 2 champions (et du coup, la note de bas de page 6 est à modifier aussi).

Dans la description de la comp "shoot de coéquipier":
- 1ère ligne : une action de Blitz
- 5ème ligne : effectuez un jet de blessures
- 8ème ligne : lancer
- 11ème ligne : une situation agréable
- 12ème ligne : ce dernier cette dernière (ou celle-ci)
- 13ème ligne : renvoyée ... à a quitté
- 15ème ligne : effectuez
- 16ème ligne : continuez
- 17ème ligne : ils se retrouvent il se retrouve
- 18ème ligne : ils il

Wink
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Message  Ace le Dim 30 Juil - 14:38

yop corrigé, comment j'ai pu les laisser passer celles là ^^ ?

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Re: Correctifs divers

Message  Vanhu le Dim 30 Juil - 21:18

Salut.

Je squatte le thread de Pilou pour ajouter quelques notes de relecture (edit: de mon coté, c'est règles 2016 part1 que j'ai lu).
Je n'ai pas relu tout le thread, mais je lis une version du doc récupérée aujourd'hui (et datée d'aujourd'hui).

Page 5: "Les Lanceurs (ou Throwers" il manque la parenthèse fermante.

Page 6: "vous sera présentés les Champion".... on vient d'avoir un débat avec quelques personnes, apparemment, c'est correct, mais "seront" me parait plus naturel.... a voir.....

Page 7: "Lorsque vous devez mesurer une portée, placer le cercle" => placez
"vous pouvez également vous référer au diagramme fournit": fourni
"et du nombre de tous qui se sont écoulés" => tours

Page 8: "Cela lui permet de le déplacer de jusqu’à six cases" => enlever "de" avant "jusqu'a"
"direction ou combinaison de direction" => combinaison de directions

Page 9: "veillez à ce que votre plateau soit identique à l’exemple ci-dessous", il n'y a pas l'exemple
"déplacer de jusqu’à" => enlever le "de"
"Chaque coach effectue une jet d’Armure" => "un"

Page 10: "de jusqu’à six cases" => enlever "de"
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Message  Ace le Lun 31 Juil - 4:39

Merci Vanhu, tu as bien fait de squatter Wink
Je regarde tout ça Smile

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Re: Correctifs divers

Message  Vanhu le Lun 31 Juil - 10:10

je continue tranquillement ma lecture:

page 11: "le côté du terrain ce chaque équipe." => de
"Pour marquer un touchdown il faut" => virgule après touchdown
"le nombre de pions Relance accordé à son équipe" => je mettrais "accordés", mais je ne suis pas certain que le singulier ne soit pas également correct.
"R ALENTI I" => I en trop à la fin
"Le coup d’envoi est la seule occasion où vous l’on jette un D6" => vous en trop
"le joueur de le réceptionner" => manque un bout de phrase Smile


Page 12:
"son propre tour pur que ses joueurs" => pour
"au début de chacun des tours de ses tours"
"Une seule Action de Blitz et une Action de Passe" => une seule Action de Passe (redondant, mais plus homogène)
"y compris de ne se déplacer d’aucune case s’il le souhaite" tournure bizarre

Page 13:
"Les 8 cases adjacentes un joueur" => à un joueur (ou autre dans le genre)
"Les joueurs à Terre ou Sonnés ne crée pas de zone de tacle" => créent

Page 14:
"C’est donc au Gouged Eye de jouer maintenant !" => aux
"et qu'il n'a pas provoqué de turnover." => et s'il n'a pas
"lequel est prit en compte" => pris
(pareil pour 3D, et encore juste après)


Page 15:
"une case vide si possible Une case" => point avant Une
"de la même façon que ce joueur avait été bloqué" => que si ce joueur
"Notez qu'aucun jet d'Armure, n'est effectué" => enlever la virgule
"a le droit d'effectuer in mouvement de poursuite" => un

Page 16:
"après avoir résolut" => résolu
"Un coach peut faire appel" => ne peut
"mais couche-le sur le ventre" => couchez le

Page 17:
"avant de déclarer qu’elle est la cible de la passe" => quelle
"et ajoutez ou soustrayez modificateurs qui s'appliquent." => soustrayez les modificateurs
"Réceptionner une passe qui dévie, un rebond, un coup d’envoi ou un rebond" => rebond 2 fois (et du coup, il manque peut être autre chose ?)
"au fil du des ans" => du en trop

Page 18:
"du Gouged Eyes" => des ? pareil un peu plus bas, et c'est peut être effectivement "le Gouged Eyes" ?
"Passe rapide et une Passe Courte" => majuscule à Rapide ?
"Eh oui, Jim,. C’est une passe précise" => enlever la virgule ou le point, et ajuster si nécessaire la majuscule
"La foule se calme quand les dés sont jetés..." à ce moment, seul un dé est jeté
"Réceptionner une passe qui dévie, un rebond, un coup d’envoi ou un rebond" => rebond en double
"M ODIFICATEURS DE R AMASSAGE" => de PASSE (pour la partie gauche). En dessous, le -1 du dernier modificateur n'est pas bien aligné
Pareil à droite, ce n'est pas un ramassage, mais une réception
"faîtes un jet de Déviation." => pas d'accent circonflexe
"une case vide, occupée par" => je rajouterais "ou" avant occupée
"la dernière case qu’il a traversé" => traversée
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Re: Correctifs divers

Message  Vanhu le Lun 31 Juil - 21:08

Page 19:
"jet de dé (....) effectuée" => effectué
"ainsi leurs relances des deux équipes recouvrent leur niveau de départ." a reformuler
"Certaine accorde des relances" => Certaines accordent
"les Règles Additionnelles qui se trouve plus loin" => se trouvent
"En fait, je pense que je vais utiliser ma compétence pour relancer ce blocage" je suppose que c'est deja comme ca dans la VO, n'empeche, il n'y a pas de compétence pour relancer les dés d'un blocage Smile

Page 20:
"lorsque les deux coachs ont chacun joué chacun huit tours": un chacun de trop
"peut être utilisées" => utilisée
"doit décaler d’une case le pion Tour représenter le temps" => pour représenter
"aucun joueurs" => joueur

Page 23:
"Chaque Champion est unique et à son propre attirail" => a
"Au début de la partie, mélanger les paquets" => mélangez
"et qu'il pourra" => j'hésite, mais "et il pourra" me semble mieux
"à al Cagnotte" => la

Page 25:
"si le joueur se faisant expulser" => se faisait
"Deux joueurs adverse" => adverses
"les pions Tour tour des deux équipes doit être avancé" => doivent être avancés
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Message  Vanhu le Mar 1 Aoû - 8:32

Page 26:
"Une action de jeu consiste à se déplacer un joueur" => enlever "se"
"aucune procédure irrégulière ne peut pas lui être réclamée." => ne peut lui être

Page 27:
"(voir page 17)" => page 16
"(voir Recevoir le ballon page 19)" => page 17, et s'appelle "Réceptionner le ballon"

Page 28:
"les Gits avaient semblait-il, gagné" virgule après avaient, ou pas de virgule du tout
Gort dans le texte, Gorr dans l'illustration
"Les dés donnent et ," => on ne voit pas les résultats

Page 29:
"joueurs éligible" => éligibles
"Reportez-vous à l'Agilité du joueur sur le tableau d'Agilité du joueur sur le tableau d'Agilité – Interception" => un tableau d'agilité en trop
Dans le LRB6, il y avait une note qui confirmait que oui, lancer le jet d'interception avant le jet de passe, ca parait étrange, mais c'est bien comme ca qu'il faut le faire.
Je me suis retrouvé à lire cette note à pas mal de coaches débutants, du coup, ca serait peut être une bonne idée de mettre une note équivalente.
"Matthias Meier est en de tenter une interception." => en possibilité ? en posture ? en quelque chose Smile
"Le dé est jetez" => jeté
"Matthias saisit du ballon" => le ballon (ou se saisit du ballon)

Page 30:
Là, j'ai carrément un doute sur l'interprétation des règles de l'Aggression. D'abord à propos des soutiens défensifs, dans le LRB6 il y avait un flou sur la position des soutiens défensifs par rapport à l'aggresseur (comme pour soutenir un blocage, ce qui me parait le plus logique), ou par rapport à l'aggressé (ce qui est explicitement dit dans cette nouvelle version).
Ensuite, dans la liste des contraintes pour pouvoir soutenir, il n'est précisé (ni dans le LRB6 ni dans BB2016) que le joueur doit avoir une ZDT, alors que c'est précisé pour le Blocage. En pratique, Cerveau Lent, Gros Débile et Regard Hypnitique excluent bien le soutien d'Aggression, donc ca ne devrait pas changer grand chose (et je suppose que dans la VO c'est déjà indiqué comme ca, et que se pose la question de traduction ou d'adaptation du texte).

Et en allant vérifier ces compétences, j'ai repéré des pages 73 et 74 vides Smile

"Il peut arriver qu’un arbitre voit un joueur" => voie
"ET/ou" => les 2 en majuscule (ou les 2 en minuscule)
"trouve sous tous chaque terrain" => enlever "tous"
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Message  Vanhu le Mar 1 Aoû - 9:52

Page 31:
"vous aurez besoins d'au moins quatre équipes)": pas de s à besoin, et pas de parenthèse à la fin
"aux coachs qui le souhaite" => souhaitent

Page 32:
"qu'ils savent perdus d'avance juste pour empêcher leur adversaire" => au singulier, puisqu'on parle au dessus d'un coach
"Les équipes crées" => créées
"ne compte pas" => comptent (tréso et MNG)

Page 34:
"et en désigné Joueur du Match" => étant désigné
"au cours du matchs" => match
"quand le s’arrête" => le ballon
"ne rapporte pas de points" => rapportent
"jet d’Amélioration (voir page 61)" => page 35


Page 35:
"Les jets d’Améliorations, peuvent" => pas de virgule

Page 36:
la séquence d'avant match dans le cadre et dans la liste en dessous ne sont pas dans le même ordre
"Aucun coups de pouce" => coup
Pour les préparatifs spéciaux, ca serait peut être pas mal de préciser que ca ajoute 1 au nombre de cartes qu'on peut tirer également. C'est indiqué dans la description plus tard, mais comme on indique déjà la moitié du truc (nombre de cartes gardées), autant préciser pour les 2, non ? (mais c'est probablement comme ca dans la VO).
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Message  Ace le Mar 1 Aoû - 13:25

Yop,

je vais regarder tout ça avec attention. Mais encore une fois dans le lot y a des trucs que tu proposes en reformulation qui ne sont pas traductions faites par les gars mais des copier/coller des règles en français.

Je vais faire le tri, mais du coup ça demande vachement plus de temps car il faut que je vérifie avec le bouquin des règles. Si tu pouvais déjà faire le tri de ton côté en te référant au livre des règles, ça m'aiderait grandement.

Je peux corriger mes fautes de frappe ou faut d'orthographe que j'ai laissé passer en saisissant, mais les formulation des règles, je peux rien y faire Wink

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Message  Vanhu le Mar 1 Aoû - 13:35

Ace a écrit:Yop,

je vais regarder tout ça avec attention. Mais encore une fois dans le lot y a des trucs que tu proposes en reformulation qui ne sont pas traductions faites par les gars mais des copier/coller des règles en français.

Je vais faire le tri, mais du coup ça demande vachement plus de temps car il faut que je vérifie avec le bouquin des règles. Si tu pouvais déjà faire le tri de ton côté en te référant au livre des règles, ça m'aiderait grandement.

Je peux corriger mes fautes de frappe ou faut d'orthographe que j'ai laissé passer en saisissant, mais les formulation des règles, je peux rien y faire Wink

Je n'ai pas le bouquin de règles fr à dispo, du coup, désolé, mais je ne peux pas faire facilement ce tri en amont.
Eventuellement, je peux marquer plus clairement quand c'est un truc tout simple ou quand ca me parait déjà être une question de formulation (donc qui a des chances de déjà être comme ca dans les bouquins originaux), mais je ne suis pas certain que ca t'aide vraiment.....

Et du coup, par exemple, si dans le livre de règles il y a une faute très basique, tu choisis de corriger quand même, ou de copier/coller sans y toucher ?
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Message  Ace le Mar 1 Aoû - 14:00

Arf merdasse, bon c'est pas grave, vais me dépatouiller.

En tout cas, gros boulot déjà et encore merci.

J'ai corrigé plein de trucs, là et ce soir je vérifierais d'autres avec mon livre de règles avant de mettre en ligne.

Pour répondre à ta question, ben ça dépend...
Par exemple le coup du "de jusqu'à 6 cases", je corrige pas, car je trouve que même si c'est pas top français, ça a du sens.
Quand il y a une faute qui pique les yeux (j'en ai vu) chez GW, je corrige.
Et quand, y a des trucs qui semble intéressant, comme ta remarque sur les cartes spéciales, ben effectivement j'ajoute. En général, ces trucs là sont plus ou moins des adaptations que j'ai faites moi même et que j'améliore avec les remarques judicieuses de la communauté Wink

Des fois, c'est des NdT ou des NdR, mais ça reste anecdotique pour pas influencer les commissaires dans un sens ou dans l'autre.

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Message  Ace le Mer 2 Aoû - 6:19

corrigé et en ligne. Pas tout... les aggro sont conformes au poil de cul au livre des règles, comme certaines tournures de phrases... par contre j'ai corrigé l'histoire du coach au singulier, c'est vrai que ça pique les yeux et je confirme que c'était écrit comme ça dans le bouquin oO.

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Re: Correctifs divers

Message  Vanhu le Mer 2 Aoû - 9:39

Ace a écrit:corrigé et en ligne. Pas tout... les aggro sont conformes au poil de cul au livre des règles, comme certaines tournures de phrases... par contre j'ai corrigé l'histoire du coach au singulier, c'est vrai que ça pique les yeux et je confirme que c'était écrit comme ça dans le bouquin oO.

Super !

Pour ce qui est de décider ce qui sera corrigé dans ce doc et ce qui sera laissé comme sur les documents originaux, clairement, c'est à toi de décider à chaque fois, même si ca te génère du coup de la charge supplémentaire quand tu gères les remontées (et j'en suis désolé).

Dans tous les cas, ca permettra au moins d'avoir une trace sur ce forum, pour des gens plus tard qui se demanderaient pourquoi telle formulation, etc....

Si on se retrouve au final avec beaucoup de cas de ce genre, tu peux peut être envisager une notation spécifique (genre un caractère particulier à la fin des zones de texte concernés, une police de caractère différente, etc.....), et juste noter en début de document une explication genre "quand il y a ce marqueur, c'est qu'on trouvait la phrase bizarre, mais qu'elle est comme ca dans les règles et qu'on a choisi de ne pas y toucher".

Pour en revenir à un point de l'autre fil (la trad de DZ02), il y a également les points qui impactent vraiment les règles, comme Projection, qui serait du coup uniquement autorisé lors d'une Action de Blocage (et je reste convaincu qu'Action de Blocage et Blocage ne sont pas les mêmes choses), alors qu'un peu plus tard dans la description du texte, ca parle aussi de son utilisation lors d'une Action de Blocage ou de Blitz (donc on pourrait bien s'en servir lors d'une Action de Blitz).
Tout ca alors que dans le LRB6, Projection est utilisé lors d'un blocage (qui peut avoir lieu lors d'une Action de Blocage ou lors d'une Action de Blitz, donc).

Sur ce genre de points, faudrait peut être aussi voir ce qu'ils en disent du coté de la NAF (comme tu as confirmé que c'est une traduction exacte, la question se pose aussi sur la VO, d'autres personnes ont bien du le relever et se demander quoi faire avec ca), et mon avis est que ca mériterait bien au moins une NDT (mais mon avis est aussi que au départ, c'est ton doc, pas le mien, et que c'est à toi de décider au final Smile ).

Ou peut être simplement remonter à GW pour qu'ils vérifient, confirment, et fassent un errata ? Smile
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Re: Correctifs divers

Message  Ace le Mer 2 Aoû - 12:56

Quand y a des dilemmes comme celui de Projection (Blocage différend d'Action de Blocage ou pas), en général, Barbarus contacte GW pour demander et il fait une NdR ou une NdT.

Faudrait voir aussi comment est goupillée la version anglaise des règles de 2016 et la comparer avec la version française au niveau des descriptifs Block / Blocking Action dans la partie Règles de base.

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Re: Correctifs divers

Message  Vanhu le Mer 2 Aoû - 15:07

Page 37:
"assez de point de Star Player" => points
"Notez les changements de valeur de joueur consécutifs aux améliorations" la phrase n'est pas très claire, mais je suppose que c'est déjà comme ca dans les règles d'origine
"une équipe qui concède le match ne reçoivent pas de gain" => reçoit
"jetez 2D6 et 2D6 réduisez" => un 2D6 en trop
"Chaque peut à présent" => coach
"en compris les surcoûts" => y compris

Page 38:
"équipe à beaucoup de liquide" => a
Incident Majeur: le sens de l'arrondi n'est pas précisé (je suppose que c'est déjà comme ca dans les règles d'origine.....)

Page 39:
"l'équipe qui terminer à" => termine
"la championne de la saison reçoit" => virgule après saison vu la construction du début de phrase
"Elle garde la Trophée" => le
"À moins qu'un coach ne dispute la finale précise le contraire" => la phrase me parait bizarre
"est remplacé par la phase d'Intersaison" => remplacée (l'étape)
"Recréez votre équipe pour la nouvelle saison (voir page 66)." => pas la bonne page (40 ?)
"arrondissez votre Trésorerie à 10.000 près par défaut" => par défaut, c'est arrondi inférieur ? si oui, "en dessous" serait plus clair que "par défaut"
"chaque élimination infligées" => infligée

Page 40:
"Pour récréer votre équipe" recréer
"par points de" => par point de
"Vous pouvez réengagez" => réengager

Sur cette procédure de réengagement, tel que c'est formulé, on pourrait l'interpréter comme une façon de dépasser le nombre de positionnels (genre je prends mes 4 blitzers humains comme pour une nouvelle équipe, et en plus je réengage mon blitzer super pexé de la saison précédente). Soit c'est voulu, et ca mériterait peut être une note pour préciser que c'est bien ca, soit ca n'est pas voulu, et il faudrait rajouter une précision sur ce point. Ca part en question chez GW ?

"les date sont fixées" => dates
"des Champions utilisable comme Coup" => utilisables
"qui offre leur aide" => offrent
"chaque jet d'Éliminations" => élimination au singulier ?
"que vous acheter" => achetez
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Re: Correctifs divers

Message  Ace le Mer 2 Aoû - 16:25

Je garde ça sous le coude... vacances et deconnexion oblige Wink

Retour fin du mois.

Hesites pas a completer le releve pour mon retour Wink

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Re: Correctifs divers

Message  Vanhu le Mer 16 Aoû - 14:49

après une petite pause moi aussi, je reprends la lecture !

Page 41:
"n'importe qu'elle équipe" => quelle
"d'espèce sonnante et trébuchantes" => espèces sonnantes
"la compétence Solitairec car" => Solitaire
"En outre, un mercenaire" c'est Mercenaire (avec un M) partout ailleurs dans le texte
"qui sont autorisés à jouer pour elles." => elle (l'équipe)

Page 44:
"les Champios de la Mort" => Champions

Page 45:
"doom driver" => diver ?
Lève-Tôt: l'effet n'est pas très clair après "première mi-temps"
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Re: Correctifs divers

Message  Vanhu le Lun 21 Aoû - 16:12

désolé, ca mélange encore des trucs basiques et d'autres qui sont probablement déjà comme ca dans les bouquins GW, et qui nécessiteront probablement de leur demander, et/ou de mettre une note en attendant, je te laisse décider !

Page 46:
Dégagement: je suppose que ca ne génère pas de turnover (alors que le porteur de balle pert la balle, et que c'est techniquement le début du tour, donc pendant le tour), mais ca n'est pas précisé.
Il n'est pas précisé non plus "avant que les joueurs effectuent la moindre Action.", alors que c'est précisé sur tous (?) les autres.
(bonne remarque de Pilou: c'est à la fin du tour !)
"Je n'ai pas vu un comme celui-là" => un saut ?
"Réception et réception Plongeante" => majuscule au 2eme Réception ?
"A jouez alors que" => jouer
Jeu de Jambes : c'est un peu ambigu, on peut l'interpréter comme "n'importe quel" unitaire (donc une seule fois) ou "n'importe quel" y compris si on l'a déjà fait à d'autres avant, autrement dit un +1 à TOUS les jets d'esquive de ce tour (ce que je pense être la bonne interprétation)
"Le ballon rebondit quand même trois fois s'il n'est pas réceptionné." => 3 fois ??? et pas 1 fois ???
"ça n'a pas l'aire de l'arrêter" => l'air
"Il a peine touché" => à peine
"les zones de tacle adverse" => adverses

Page 47:
"Chaussettes Pporte-Bonheur" => Porte
"Protège-poignets éblouissants" => éblouissant


Page 48:
"ils sont à terre" => Ils
Esprit d'Équipe: le jet d'Elimination doit aussi être effectué normalement ?
"chacun de vos joueurs à la compétence" => a

Page 49:
Poing Amoricain: pas clair non plus le "n'importe quel". sur un block 3D contre ou un blocage multiple, l'interprétation "un" ou "tous ceux qu'on veut" change beaucoup de choses !
"Votre adversaire perd autant de relance" => relances


Page 50:
"il tombe su un jet" => sur

Page 51:
"les deux joueurs doivent de mettre d’accord" => se mettre
"TOUTE ÉQUIPES" => Toutes

Page 52:
"est récente innovation" => est une récente innovation
"Remplis de fragments" => Rempli
"L’intérieur n’est du tout lesté" => pas du tout ? là, ca pourrait être une figure de style un peu étrange...
"Si lé résultat est supérieur ou égale" => le résultat, et égal
"retire-le" => retirez (et j'ai un doute sur le tiret)
"pour voir si ballon" => si le ballon

Page 53:
"modificateur de+1" => de +1
"puisse rester quelque temps" => quelques
"Par exemple, une équipe Humaine peut, par exemple," => un "par exemple" de trop

Page 54:
"C’est pourquoi, ils" => pas de virgule
"en déduisant de leur" => de sa (l'équipe)
Idole des Foules est page 72
"inclus une meute" => inclut
"d'entraîneur personnels" => entraîneurs
"aucun jet de dé n'est requis sur le tableau des Blessures" => des Eliminations
"obtenus" => obtenu
"mais se subissent pas" => ne


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Re: Correctifs divers

Message  Ace le Mar 22 Aoû - 14:31

J essai de m y mettre ce week end en rentrant de conges Wink

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Re: Correctifs divers

Message  Ace le Jeu 24 Aoû - 18:08

Vanhu a écrit:Sur cette procédure de réengagement, tel que c'est formulé, on pourrait l'interpréter comme une façon de dépasser le nombre de positionnels (genre je prends mes 4 blitzers humains comme pour une nouvelle équipe, et en plus je réengage mon blitzer super pexé de la saison précédente). Soit c'est voulu, et ca mériterait peut être une note pour préciser que c'est bien ca, soit ca n'est pas voulu, et il faudrait rajouter une précision sur ce point. Ca part en question chez GW ?

Perso, la formulation ne me choque pas... le nombre de positionnel reste a respecter par principe... m'enfin, je vois mal un commissaire de ligue laisser passer ça Wink

Sinon, j'ai tout corrigé selon tes indications sauf les cartes spéciales. Merci encore pour la remontée, joli boulot. J'ai toutefois ajouté une NdR sur le rebond du ballon. effectivement, il est clair qu'on devrait parler de déviation, mais la carte est rédigée ainsi en français (belle trad de GW Very Happy) ^^. Pour les autres "troubles" des cartes, il vaut mieux laisser l'interprétation à chaque commissaire. Je ne veux pas influencer dans un sens ou l'autre Wink

Barbarus, verra s'il veut en faire part à GW pour un futur errata ?

Je met pas en ligne tout de suite, j'attends de voir si tu me fais d'autres remontées Wink Edit : vu que Grak & Crumblehofrui sont arrivé, j'ai fait la mise en ligne Wink

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Re: Correctifs divers

Message  Vanhu le Ven 25 Aoû - 7:08

Ace a écrit:
Vanhu a écrit:Sur cette procédure de réengagement, tel que c'est formulé, on pourrait l'interpréter comme une façon de dépasser le nombre de positionnels (genre je prends mes 4 blitzers humains comme pour une nouvelle équipe, et en plus je réengage mon blitzer super pexé de la saison précédente). Soit c'est voulu, et ca mériterait peut être une note pour préciser que c'est bien ca, soit ca n'est pas voulu, et il faudrait rajouter une précision sur ce point. Ca part en question chez GW ?

Perso, la formulation ne me choque pas... le nombre de positionnel reste a respecter par principe... m'enfin, je vois mal un commissaire de ligue laisser passer ça Wink

On aura au moins une trace ici pour ceux qui poseraient un jour la question à leur moteur de recherche préféré Smile


Sinon, j'ai tout corrigé selon tes indications sauf les cartes spéciales. Merci encore pour la remontée, joli boulot. J'ai toutefois ajouté une NdR sur le rebond du ballon. effectivement, il est clair qu'on devrait parler de déviation, mais la carte est rédigée ainsi en français (belle trad de GW Very Happy) ^^. Pour les autres "troubles" des cartes, il vaut mieux laisser l'interprétation à chaque commissaire. Je ne veux pas influencer dans un sens ou l'autre Wink

Barbarus, verra s'il veut en faire part à GW pour un futur errata ?

Je met pas en ligne tout de suite, j'attends de voir si tu me fais d'autres remontées Wink Edit : vu que Grak & Crumblehofrui sont arrivé, j'ai fait la mise en ligne Wink

Super !

et oui, j'ai continué, voila la suite, dont encore parfois de la question existentielle à remonter à GW (ou pas Smile ):


Page 55:
"d'une manière ou l’autre" => "ou d'une autre" me parait plus agréable à lire

Page 56:
"Tout le monde a vu la cette publicité" => enlever "la"

Page 57:
le tableau des Stades Rudimentaires est page 58, comme celui des Stades Luxueux, et celui du Public
Local est page 59.
Astrogranite: faut-il aussi faire le +1 sur des jets de tronconneuse ou de poignard, par exemple, ou seulement quand le joueur est plaqué (ce qui paraitrait le plus logique) ?
Pareil pour les terrains en Pierre Solide. (là c'est en fait sur le jet de Blessure, donc assez logique)

Page 58:
Officiels Apathiques: ca serait mieux d'indiquer la page de référence du document, plutot que celle de DZ01, non ? ou au moins les deux ?
"ne peuvent être inférieur" => inférieurs
Trappes à Ciel Ouvert: en cherchant "Trappes" dans le document, je ne trouve aucun autre endroit qui indique quand et comment on détermine s'il y a une trappe dans une case.
Et le ; est à remplacer par une ,

Terrain Clos, j'ai 3 questions pour GW Smile
est-ce qu'une sortie suite à un push sur un mur fait gagner des points de SP ? (je suppose que non ?)
est-ce que même sur un engagement, le ballon ne peut absolument jamais sortir ? (là, d'un point de vue logique, les 2 réponses se défendent)
il y a le cas des vampires qui auraient raté une soif de sang qui me semble pas clair, dans les raisons possibles de sortie de terrain (s'il se prend les piques aussi, il tombe sur quelle case ?)

Page 59:
"jusqu’à maximum de" => un maximum

Page 60:
STADE ATTITRÉ: et si les 2 équipes souhaitent conclure un accord pour ce stade à la fin du match ?
"est placé directement placé" => un placé de trop

Page 61:
"ou le désire vraiment quelle que soit son envie" => désirent et leur envie (les équipes)

Page 63:
"Fort d’une des plus longues carrière" => carrières (j'ai un vague doute quand même, là....)

Page 65:
"consécutif à la mise au sol*" pourquoi le * ? et pourquoi le texte est en italique ?
"des rochers tombent du plafonds" => plafond

Page 66:
"chaque coach commencent" => commence
"Chaque coach choisi" => choisit

Page 67:
A la fin de la variante du paquet unique, c'est indiqué qu'on peut tirer une nouvelle carte au dessus "d'un des paquets", mais au début de la variante, on dit que les autres paquets ne seront pas utilisés.
"un certains nombres" => certain nombre
"un paquet de carte" => cartes
"l'autre coach à un paquet" => a
"nous ne seront pas offensé" => offensés
"doivent rester libre de" => libres
"qui sont impliqué dans la parties sont d'accord" => impliqués, partie



J'attaquerai la lecture des compétences au mieux la semaine prochaine.


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Re: Correctifs divers

Message  Ace le Ven 25 Aoû - 9:44

Astrogranite: faut-il aussi faire le +1 sur des jets de tronconneuse ou de poignard, par exemple, ou seulement quand le joueur est plaqué (ce qui paraitrait le plus logique) ?
Pareil pour les terrains en Pierre Solide.

Yep, ce n'est pas précisé dans les règles. J'imagine que non effectivement. Uniquement sur blocage. Pour l'instant je laisse comme ça eu égard à la politique choisie.
Si Barbarus veut poser la question ? Wink

D'ailleurs, il serait peut-être bien de faire un topic dédié de tout ces questionnements pour qu'il s'y retrouve. Tu veux bien les compiler Vanhu, stp ?


Trappes à Ciel Ouvert: en cherchant "Trappes" dans le document, je ne trouve aucun autre endroit qui indique quand et comment on détermine s'il y a une trappe dans une case.

Je me suis également fait la réflexion... une future règle ? J'ajoute une NdT.
Pour le reste, c'est corrigé Smile

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Re: Correctifs divers

Message  Barbarus le Ven 25 Aoû - 21:20

qui serait du coup uniquement autorisé lors d'une Action de Blocage (et je reste convaincu qu'Action de Blocage et Blocage ne sont pas les mêmes choses)
Je veux bien que tu prennes le temps de développer ton point de vue sur cette différence.
Et je relis la description VF, on parle bien uniquement d'une "Action de Blocage" pour utiliser la compétence effectivement (le blocage de la quatrième ligne en VF n'ayant pas de majuscule et ne fait donc aucune référence à un terme de "jeu" purement. On aurait parlé de Blocage dans ce cas-là.).

Sur cette procédure de réengagement, tel que c'est formulé, on pourrait l'interpréter comme une façon de dépasser le nombre de positionnels (genre je prends mes 4 blitzers humains comme pour une nouvelle équipe, et en plus je réengage mon blitzer super pexé de la saison précédente). Soit c'est voulu, et ca mériterait peut être une note pour préciser que c'est bien ca, soit ca n'est pas voulu, et il faudrait rajouter une précision sur ce point. Ca part en question chez GW ?
-> Ouaip, c'est pas super clair... Je propose qu'on rajoute une NdT dans l'errata pour préciser que, vu le doute que cela peut créer, nous préconisons de faire "pas plus de joueurs par poste" qu'autorisés par les rosters... Mais, en même temps, si j'inclue Griff dans mon roster humain, ou Morg, via les règles d'engagement de DZ02, je ne me prive pas un blitzer ou un ogre pour les intégrer dans l'équipe (si j'en ai les moyens, ce qui semble compliqué, nous sommes d'accord)... Donc, pourquoi le ferais-je avec d'anciens vétérans dans mon équipe?
Faudrait voir comment la communauté souhaiterait le jouer, mais l'absence de toute précision me fait dire que c'est à l'image des champions...
Après, y'a des Commissaires pour imposer des limites.

Astrogranite: faut-il aussi faire le +1 sur des jets de tronconneuse ou de poignard, par exemple, ou seulement quand le joueur est plaqué (ce qui paraitrait le plus logique) ?
Pareil pour les terrains en Pierre Solide.
C'est "logique", mais pas plus que de ce dire que l'astrogranite rend encore plus dangereux les séquelles d'une tronço (si on rajoute la chute à l'attaque de l'arme)... Y'a "aucune" précision, donc "pour moi", pas de raison d'en ajouter une, ni même de demander une précision à GW, car pour une fois, c'est précis (pas forcément logique, mais précis) : tu joue sur l'astrogranit, +1 au jet d'armure, que ce soit lié à un blocage, "ou pas".
Et c'est la même pour les Pierres Solides... +1 au jet de Blessure, quelle qu'en soit l'origine (puisque rien n'est spécifié).
-> Là, pour moi, c'est on ne peut plus clair, y'a pas de précision à demander à GW... Et ça évite en plus d'inclure tout un tas de modifications potentielles, liées à de futures publications et/ou à des règles maison. C'est simple, clair... Je vois pas de quelle précision il y a besoin "en plus". Et si GW veut y apporter des précisions, elle FaQera...

STADE ATTITRÉ: et si les 2 équipes souhaitent conclure un accord pour ce stade à la fin du match ?
Rien n'est indiqué dans la VO. On peut envoyer la question à GW. En attendant, on peut rajouter la note suivante :
NdT :que se passe-t-il lorsque les deux équipes ayant jouer le match souhaitent obtenir un terrain attitré? La question à été posée à GW. En attente d'une réponse officielle, nous vous proposons de laisser la priorité à l'équipe ayant gagné le match (considérez que les propriétaires étudient sa requête d'un œil bienveillant), à moins que votre Commissaire de ligue ne souhaite utiliser une autre méthode.

Trappes à Ciel Ouvert: en cherchant "Trappes" dans le document, je ne trouve aucun autre endroit qui indique quand et comment on détermine s'il y a une trappe dans une case.
Regardez les nouveaux terrains... Vous verrez par vous-même où sont les Trappes à ciel ouvert...
Cependant, il me semble qu'il faut surtout indiquer dans une note la différenciation entre ces trappes et celles qu'on retrouve dans la carte spé "entrée en douce" (où, selon moi, il s'agit plus d'une description que d'un point de règle qui spécifie l'entrée, puisqu'on parle de "case libre" et non de "case de Trappe libre"...).

est-ce qu'une sortie suite à un push sur un mur fait gagner des points de SP ? (je suppose que non ?)
est-ce que même sur un engagement, le ballon ne peut absolument jamais sortir ? (là, d'un point de vue logique, les 2 réponses se défendent)
il y a le cas des vampires qui auraient raté une soif de sang qui me semble pas clair, dans les raisons possibles de sortie de terrain (s'il se prend les piques aussi, il tombe sur quelle case ?)
-> pour les PSP, quand on relie "élimination" p.21, on se rend compte que c'est "quand on joueur bloque, ou est bloqué et suite à cela, provoque un jet sur le tableau de blessure". Or là, c'est pas le "blocage" qui provoque ce jet, mais "le mur"... Un peu comme les joueurs sortant du terrain. D'ailleurs la suite est claire "les Éliminations provoquées d'une autre manière [...] ne rapportent pas de de PSP.
Pour le ballon :
De plus, le ballon ne peut pas rebondir hors du terrain ; s'il le fait, il rebondit sur le terrain. Renvoyez-le en jeu en utilisant le gabarit de Renvoi comme d'ordinaire mais déplacez-le de D3 cases au lieu de 2D6 cases.
...
Pour moi, la phrase en gras se suffit à elle-même... Même lors d'un coup d'envoi (pourquoi suivrait-il une règle différente). Et pour le Throwback, il reste toujours l'option du franchissement de la ligne médiane. Mais pour moi, c'est clair, je vois pas "où" est le besoin de clarification.
Pour les Vampires, là, c'est un autre débat... Mais, si on ne se pose pas la question pour un joueur "blessé" qui est envoyé dans la fosse, donc pourquoi se la poser pour les Vampires (qui vont dans la fosse)?... Considérons qu'ils sautent par dessus le mur?

Dans le LRB6, il y avait une note qui confirmait que oui, lancer le jet d'interception avant le jet de passe, ca parait étrange, mais c'est bien comme ca qu'il faut le faire.
Je me suis retrouvé à lire cette note à pas mal de coaches débutants, du coup, ca serait peut être une bonne idée de mettre une note équivalente.
Je suis pas sûr... Je m'explique :
- tu veux la jouer comme ça, en suivant les règles, "suffit de lire les règles" (point, tout est dit)... Donc, besoin d'aucune précision supplémentaire (qui ne sont pas dans le bouquin de règle, qui sert de base).
- tu veux la jouer de manière plus "logique" (après le jet de passe), je vois pas pourquoi l'empêcher en rajoutant cette note...
La différence étant que le LRB était fait maison, et donc, on pouvait apporter les notes qu'on voulait... Là, je sais pas si Ace veut faire cela.

Là, j'ai carrément un doute sur l'interprétation des règles de l'Aggression. D'abord à propos des soutiens défensifs, dans le LRB6 il y avait un flou sur la position des soutiens défensifs par rapport à l'aggresseur (comme pour soutenir un blocage, ce qui me parait le plus logique), ou par rapport à l'aggressé (ce qui est explicitement dit dans cette nouvelle version).
Ensuite, dans la liste des contraintes pour pouvoir soutenir, il n'est précisé (ni dans le LRB6 ni dans BB2016) que le joueur doit avoir une ZDT, alors que c'est précisé pour le Blocage. En pratique, Cerveau Lent, Gros Débile et Regard Hypnitique excluent bien le soutien d'Aggression, donc ca ne devrait pas changer grand chose (et je suppose que dans la VO c'est déjà indiqué comme ca, et que se pose la question de traduction ou d'adaptation du texte).
Sauf qu'un blocage et une agression, c'est pas pareil...
J'ai pas le texte VO de BB2016... Mais la VF faisant actuellement foi (bon, on est tous d'accord, si quelqu'un à le doc VO, on s'alignera dessus!), et si rien n'est indiqué dans l'errata ou la FaQ, je vois pas pourquoi rajouter quelque chose... Surtout que Regard Hypnotique donne une précision... Qui dit "précision" dit que s'ils avaient voulu en faire une pour le reste, il l'aurait fait...

faudrait peut être aussi voir ce qu'ils en disent du coté de la NAF
La NAF dit de moins en moins de truc (cf la question de Frank'n'stein)...

Page 38:
Incident Majeur: le sens de l'arrondi n'est pas précisé (je suppose que c'est déjà comme ca dans les règles d'origine.....)
Effectivement... Du coup, tu fais un arrondi "au plus proche", comme en math (ce qui pose soucis en cas de "5"...).

Lever des Fonds : "arrondissez votre Trésorerie à 10.000 près par défaut" => par défaut, c'est arrondi inférieur ? si oui, "en dessous" serait plus clair que "par défaut"
C'est la formulation de DZ01. Et "par défaut", ça me semble assez clair.

Page 48:
Esprit d'Équipe: le jet d'Elimination doit aussi être effectué normalement ?
Turnover : certains action provoque la fin du tour. Donc, "techniquement", quand le joueur est plaqué, ça provoque un Turnover. Donc, le tour est techniquement fini quand on passe à l'étape des jet d'Elimination... Donc, l'effet de la carte ne s'applique pas pour ce jet-là. Note : c'est capilotracté, car avec cette lecture, la précision pour le jet d'Ar et de Blessure devient superflue...
-> je poserais la question à GW (qui répond plus depuis un moment...), ne serait-ce que pour que ce soit FaQué!


Voilou pour moi.

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Re: Correctifs divers

Message  Barbarus le Ven 25 Aoû - 21:56

Questions envoyées à GW concernant :
- l'arrondi pour les 10.000 pour le jet des Incidents Majeurs
- la carte esprit d'équipe et le jet d'Elimination
- la question des deux équipes qui veulent le même stade
- la question des 5 blitzeur lorsqu'on recréer une équipe.

Barbarus : reste à attendre les réponses.
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